
Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút.
Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống. 09-10 Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu. Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện. Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã.
Nhìn kỹ mặt đất trước khi bước vào phòng mới rẻ hơn nhiều so với giẫm phải và mất một phần máu. Ưu tiên xử lý chúng trước dù đứng xa hơn, vì chúng gây sát thương liên tục trong lúc mình đang bận với đám cận chiến. Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến.
Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác. Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game.
Thể lực cạn thì nên dừng tấn công. Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn. Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu.
Nhưng bỏ lại quá nhiều khiến chúng dồn thành đám ở đoạn hẹp phía trước, nên đây là lựa chọn theo địa hình. Nhiều người mới hay bỏ qua rương ẩn trong góc bản đồ, mãi về sau mới nhận ra mình thiếu trang bị quan trọng. Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ.
Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ. Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục.
Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng.game hành động miễn phí game apk ZingPlay game đố kiến thức tổng hợp