Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống. 09-10 Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao. Nhà Game Nhỏ
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó. Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao. Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý. Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt. Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác. Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt. Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.giấy phép game Sâm Lốc ăn tiền cách thắng Bầu cua