-
Một người khiêng, một người mở đường.
-
Tượng cờ tướng không qua được sông.
-
Cờ caro trên bàn lớn không cấm nước đôi ba.
-
Không gian hẹp khiến va chạm nhiều hơn.
-
Cách tính này ngăn tình trạng thắng chỉ nhờ đối thủ hết giờ, giữ cho ván cờ được quyết định bằng nước đi thật.
-
Vòng loại chọn ai vào chung kết.
-
Đối đầu một chọi một không có yếu tố may rủi từ người thứ ba như trong chế độ nhiều người.
fh06dm11ti
-
Ra đòn có độ hồi phục dài mà bị đỡ đồng nghĩa với việc trao quyền tấn công cho đối thủ trong khoảnh khắc đó.
-
Điều kiện là mỗi đòn phải nối vào trước khi đối phương hồi phục, nên chuỗi dài đòi hỏi bấm đúng nhịp chứ không phải bấm nhanh.
-
Chế độ chơi game trên tivi giảm bớt xử lý hình ảnh để rút ngắn độ trễ, chênh lệch vài phần trăm giây vẫn cảm nhận được.
-
Bóng rổ một chọi một thường chơi tới điểm chứ không tính giờ.
-
Trò chơi thời gian thực trừng phạt do dự.
-
Hai cạnh bàn đã tự làm thành hai bức tường, nên cùng số quân đặt ở góc bao được nhiều đất hơn hẳn đặt ở trung tâm.
-
Người ngồi xa màn hình chung dễ bất lợi nếu chữ hiển thị quá nhỏ để đọc kịp.
-
Combo lớn gửi hàng phạt sang đối thủ.
-
Khi hai người dùng chung một bàn phím, vài tổ hợp phím sẽ không nhận, hiện tượng này gây ra những pha thua rất khó hiểu.
-
Ném qua lại một quả bóng ảo đòi hỏi hai người phối hợp đúng thời điểm, chậm nửa nhịp cũng có thể làm rơi bóng.
-
Ván đầu tiên thường là ván thăm dò.
-
Đếm quân còn lại giúp đoán nước đi của đối thủ.
fh06dm11ti
-
Cờ caro ba nhân ba là dạng game hai người đơn giản nhất, ai nối được ba quân theo hàng, cột hoặc chéo trước sẽ thắng.
-
Một người mắc lỗi là cả hai cùng chịu hậu quả, cơ chế này buộc hai bên phải thống nhất nhịp độ thay vì ai nấy tự chơi.
-
Có màn cần hai người bấm công tắc cùng lúc.
-
Người luôn dùng một chiến thuật sẽ bị đọc vị sau vài ván, dù chiến thuật đó ban đầu rất hiệu quả.
-
Tốt đi tới đích được phong thành quân khác.
-
Cờ vây và cờ vua có mục tiêu ngược nhau.
-
Sát thương xuyên đỡ tuy nhỏ nhưng dồn lại đủ kết liễu ở cuối hiệp, nên cố thủ suốt trận không phải chiến thuật an toàn.
-
Một người bịt mắt, người kia hướng dẫn bằng giọng nói.
-
Thiết kế này buộc hai bên phải tách ra hai đầu bản đồ rồi phối hợp qua giọng nói, không thể một người làm hết mọi việc.
-
Bản đồ đối xứng đảm bảo công bằng.
-
Hai người chơi chung máy nên tùy chỉnh riêng cụm phím thuận tay mình, thay vì cả hai cùng dùng cấu hình mặc định.
-
Cắt dọc lại phù hợp hơn với game đối kháng, vì tầm nhìn hai bên quan trọng hơn tầm nhìn xa về phía trước.
fh06dm11ti
-
Trò gạch nối chấm tính điểm khi khép kín ô vuông.
-
Quân cờ đam tới hàng cuối được phong vua.
-
Ghi nhớ mẫu di chuyển của đối thủ giúp đoán trước nước đi tiếp theo.
-
Mã bị cản chân thì không nhảy được.
-
Đồng hồ tính giờ cho từng bên riêng biệt.
-
Bên bị ăn không được ăn lại ngay mà phải đi nước khác trước, nếu không ván cờ sẽ lặp vô hạn không bao giờ kết thúc.
-
Vòng tròn công bằng hơn nhưng tốn nhiều thời gian.
-
Chia đôi màn hình khiến thông tin không còn bí mật, nên nhiều game cùng máy cố tình thiết kế để việc nhìn trộm không mang lại lợi thế.
-
Ghép trận trực tuyến so trình độ trước khi vào.
-
Nếu bốc thăm hoàn toàn ngẫu nhiên, trận hay nhất giải có thể rơi vào vòng đầu và trận chung kết lại nhạt nhòa.
-
Tố cao khi tay bài yếu gọi là đánh lừa.
-
Luân phiên vai trò tấn công và phòng thủ giữ trận đấu cân bằng.
fh06dm11ti
-
Bản ghi lại trận đấu giúp xem lại lỗi của mình.
-
Thể thức nhánh thua cho cơ hội thứ hai, đổi lại giải kéo dài hơn và người vô địch có thể phải thắng nhiều trận hơn hẳn.