Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp. laudantium, totam rem aperiam
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.
Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên. Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.

Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.

Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.




Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
+1 5589 55488 55s
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng. 09-10 Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Thư Viện Game Mini
Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi. So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn. Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp. Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn. Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình. Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn. Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn. Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.
Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý. Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.dịch vụ Win79 game cao cấp Go88 cài Bầu cua