Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
Chơi Vui Mỗi Tối
Trạm Vui Chơi
Hộp Game Nhỏ
Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Chơi Ngay Thôi Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.
Chơi Ngay Thôi
Khu Vườn Câu Đố
Vui Cùng Trò Chơi
Bầu Trời Game
Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Kênh Game Rảnh
Bãi Chơi Ảo
Vùng Đất Trò Chơi
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp. 09-11 Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ. Trạm Game Nhanh
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc. Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài. Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình. Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào. Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn. Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.
Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ. Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe. Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.
Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi. Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.trung tâm game Việt bảng thành tích ZingPlay giải Grand Prix game Trung Hoa