Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.

Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.
Basic
$19
Bảng Trò Chơi Vui
$29
premium
$39
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
OH 45640
(+1) 216-328-7141
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy. 09-12 Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. Lối Vào Trò Chơi
Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng. Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.