Đạn xuyên gỗ nhưng không xuyên bê tông.
Bắn qua khe hẹp an toàn hơn nhô cả người.
Nhắm đầu gây sát thương hơn nhắm thân.
Ngắm sẵn vào cửa thay vì quét quanh phòng.
Đổi băng đạn cần đúng thời điểm, không phải bấm liên tục.
Ngắm kỹ bằng nút giữ.
Kéo tâm ngắm chạy theo địch luôn chậm hơn nửa nhịp, còn đặt sẵn tâm ngắm ở nơi họ sắp đến chỉ cần bóp cò đúng lúc.
Tường gỗ mỏng, dễ bị xuyên.
Giữ cò liên tục khiến vệt đạn dạt lên trên và sang phải, loạt ba viên rồi nhả cò cho tâm ngắm về vị trí cũ nhanh hơn.
Đứng cạnh cửa kính dễ bị bắn tỉa.
Nhảy qua cửa sổ nhanh hơn đi vòng cửa chính.
Cỡ đạn phải khớp với loại súng đang cầm, nhặt bừa cả đống đạn không dùng được chỉ làm nặng túi đồ.
Bức tường gỗ che được vài loạt đầu rồi vỡ ra, nên chỗ nấp tưởng an toàn có thể biến mất giữa lúc giao tranh.
Chạy nước rút không thể bắn ngay lập tức.
Sát thương chí mạng thường nhân đôi.
Lựu đạn có độ trễ trước khi nổ.
Chỉ những game bắn tỉa mô phỏng kỹ mới tính yếu tố này, phần lớn game bắn súng thông thường bỏ qua hoàn toàn.
Nạp ở nơi khuất tiếng hoặc sau khi đã rút về vị trí an toàn tránh được việc tự báo hiệu điểm yếu của mình. 09-10 Thùng dầu và bình gas là mục tiêu dễ bắn hơn người rất nhiều, đứng cạnh chúng là tự cho đối thủ một mục tiêu lớn. Khu Vườn Câu Đố
Chế độ có vật phẩm hồi máu buộc phải tính toán đường lui, khác hẳn lối chơi nấp chờ hồi phục tự động. Ánh sáng phía sau lưng biến người bắn thành hình bóng rõ nét, còn nấp trong tối thì đầu nòng gần như không lộ.
Súng bắn tỉa cần giữ hơi để ổn định kính. Nhiều người mới nhảy để né đạn nhưng lại bắn trong lúc đang lơ lửng, kết quả là né được vài viên mà không trúng phát nào. Bãi trống cho đối thủ nhiều đường vòng, còn hành lang hẹp buộc họ đi qua đúng vị trí đã gài sẵn.
Đạn nổ khi va chạm khác với đạn nổ hẹn giờ về thời điểm gây sát thương. Đợi đối thủ nạp đạn rồi mới lao ra tấn công là chiến thuật cơ bản nhưng hiệu quả.
Gió ngang đẩy đạn lệch ở tầm siêu xa. Đi vòng ra sau người cầm khiên là cách duy nhất, bắn thẳng vào khiên chỉ tốn đạn và tự lộ vị trí của mình. Tiếng bước chân lộ vị trí rõ hơn tiếng súng.
Đạn không giới hạn ở chế độ luyện tập. Khói từ lựu đạn khói che tầm nhìn cả hai bên trong một khoảng thời gian. Trận không cho hồi sinh chỉ có một mạng, khác với trận thường có nhiều lượt hồi sinh liên tiếp.