Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
© Góc Chơi Cuối Tuần Kênh Game Rảnh Chợ Game NhỏChợ Game Nhỏ
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên. 09-10 Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng. Đảo Trò Chơi
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng. Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay. Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh. Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền. Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt. Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế. Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh. Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết. Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.nền tảng iWin game chính thức iOS cách chơi hướng dẫn game