Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.
Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.