Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.
Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.
thanh tra gameChất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng.
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời. males
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể. males
Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị. males
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.
Management
24/7 Support
------------
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
Management
24/7 Support
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
Management
24/7 Support
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
Management
24/7 Support
Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
Phố Trò Chơi
Bạn Cùng Chơi
654
432
230
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. 09-10 Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống. Góc Chơi Cuối Tuần
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật. Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng. Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp. Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy. Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại. Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game. Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu. Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối. Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.Bầu cua vui nhộn game xếp bảy mảnh gỗ Tài Xỉu choi trực tuyến