- Hỗ trợ
- Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng. Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.

Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. 09-10 Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa. Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành. Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng. Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước. Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng. Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng. Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý. Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó. Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.Cờ Caro ngoại tuyến ưu đãi giảm giá VNG game bấm liên tục Việt Nam