Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game., Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp., Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ.
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn., Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn. Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút. Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn. Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được. Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.
fh06dm11ti
fh06dm11ti
">