Súng bắn nhanh chưa chắc chính xác ở khoảng cách xa.
Bắn qua khe hở nhỏ đòi hỏi độ chính xác cao hơn bắn vào khoảng trống lớn.
Ở cự ly gần cả chùm dồn vào một điểm, ra xa vài bước là phần lớn viên đạn bay trượt ra ngoài mục tiêu. Đạn nổ khi va chạm khác với đạn nổ hẹn giờ về thời điểm gây sát thương.
Người ở dưới phải ngước lên và lộ toàn bộ thân, còn người ở trên chỉ để lộ phần đầu và vai qua mép sàn. Đạn xuyên qua nhiều lớp thân giảm dần sát thương. Ném lựu đạn qua tường buộc địch di chuyển.
Súng ngắn thao tác nhanh phù hợp không gian hẹp hơn súng trường. Súng ngắn rút nhanh hơn nạp lại súng chính.
Đối thủ hồi máu thường đứng yên vài giây. Bắn nhầm đồng đội bị trừ điểm ở phần lớn bản, nên xác nhận màu trước khi bóp cò quan trọng hơn tốc độ phản ứng. Ống giảm thanh giấu vệt lửa đầu nòng.
Đạn nổ chậm cho phép đối thủ có thời gian né trước khi phát nổ thực sự. Nguồn sáng mạnh làm lóa toàn bộ khung hình của kính nhìn đêm, đối thủ hiểu điều này sẽ chủ động bật đèn để phản chế. Ở tầm trung, tốc độ bắt mục tiêu quan trọng hơn độ rõ nét, nên chấm đỏ vẫn được chuộng hơn dù nhìn xa kém hơn.
Cơ chế thương tật theo bộ phận không phổ biến, nhưng ở game có nó thì bắn chân là cách chặn địch bỏ chạy hiệu quả nhất. Đạn dẫn đường tự động bám mục tiêu chỉ xuất hiện ở một số vũ khí đặc biệt hiếm gặp.