Chi tiết
Điều chỉnh nhỏ và sớm giữ được thăng bằng lâu hơn là chờ nghiêng hẳn rồi mới sửa, đây là nguyên tắc chung của mọi trò cân bằng.
-------------
Ghép trận trực tuyến so trình độ trước khi vào.
![]()
6150
35
36
37
38
39
40
Đấu vật tay đòi hỏi nhịp bấm đều hơn là bấm nhanh.
Vòng tròn công bằng hơn nhưng tốn nhiều thời gian.
195
196
197
198
199
200
Tốt đi tới đích được phong thành quân khác.
Giao bóng là lợi thế nhỏ nhưng ổn định.

Khi hai người dùng chung một bàn phím, vài tổ hợp phím sẽ không nhận, hiện tượng này gây ra những pha thua rất khó hiểu.
Ghi bàn ở hiệp phụ tính điểm gấp đôi ở một số biến thể.
Vùng chết của cần điều khiển bị mòn khiến nhân vật tự di chuyển, đây là bất lợi phần cứng chứ không phải lỗi kỹ năng.
Khoảng cách giữa hai nhân vật quyết định đòn nào dùng được.
Nhường lượt đi trước cho người yếu hơn là cách cân bằng giữa bạn bè, dù luật gốc không quy định điều này.

Không chia phe, chỉ thi ai điểm cao hơn.







