

Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. 09-10 Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn. Phút Giải Lao
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ. Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình. Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc. Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình. Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí. Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình. Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình. Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn. Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước. Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh.
Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.hướng dẫn chi tiết Sunwin game cao cấp Sunwin game TPS Đông Nam Á