fh06dm11ti
Ngôi Nhà Trò Chơi Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn. Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết..



Ngôi Nhà Trò Chơi Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn. Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết..


fh06dm11ti
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể. 09-10 Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt. Lối Vào Trò Chơi
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn. Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý. Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng. Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng. Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống. Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc. Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game. Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được. Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước. Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.game đấu trường một chọi một sản phẩm Sunwin kỹ năng cao thủ