| • Bạn Cùng Chơi | 09-09 |
| • Trạm Dừng Giải Trí | 09-09 |
| • Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi | 09-09 |
| • Góc Chơi Cuối Tuần | 09-09 |
| • Ngôi Nhà Trò Chơi | 09-09 |
| • Nhịp Chơi Mỗi Ngày | 09-09 |
| • Sân Chơi Trí Tuệ | 09-09 |
| • Phòng Chơi Trực Tuyến | 09-09 |
| • Bãi Chơi Ảo | 09-09 |

fh06dm11ti Đi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp.
Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần. 09-10 Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường. Kênh Game Rảnh
Lửa gây cháy kéo dài còn băng làm chậm, chọn theo hiệu ứng phù hợp tình huống chứ không theo con số sát thương. Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường.
Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng. Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng. Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước.
Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt. Đọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới.
Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn. Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập. Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem.
Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau. Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng. Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí.
Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn. Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức.
Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né.game phổ biến mẹo chơi bài cho người mới game tuân thủ