|
Tốc độ rơi tăng dần theo thời gian trong màn tính giờ, buộc phải đẩy nhanh nhịp xử lý ở nửa sau.
Nguyên liệu chỉ tính khi rơi được xuống đáy bảng, ăn viên phía trên vật cản không giúp chúng tiến thêm chút nào.
Dồn khối về một bên bảng thường tạo điều kiện tốt để nổ combo lớn. 09-10 Hiệu ứng tăng xác suất rơi vật phẩm đặc biệt không cộng dồn sang màn kế tiếp, dù thời gian hiệu lực còn dư. Vườn Game Mini
Đứng cách xa tâm vẫn có thể bị ảnh hưởng nếu đợi đủ số lượt cho vòng nổ lan tới vị trí đó. Khối chữ L, chữ T và hình vuông là các mảnh cơ bản của game xếp gạch kiểu Tetris.
Ghép hình con vật từ mảnh nhỏ thường dành cho trẻ em. Năng lượng tích lũy dần sau mỗi combo. Sọc ghép bom màu biến cả một màu thành sọc.
Kim la bàn xoay ngẫu nhiên mỗi lượt. Một số bản tính điểm theo tổng số viên bị xóa chứ không theo số lượt, khiến combo dài có giá trị cao hơn nhiều lần tổ hợp lẻ.
Bảng hình ngôi sao giới hạn hàng thẳng dài. Dùng cầu vồng quá sớm là lãng phí, nên để dành cho lúc bảng chỉ còn rất ít viên cùng màu để nối chuỗi. Kéo và giữ một viên để xem trước kết quả đổi chỗ.
Rễ cây mọc từ đáy lên chặn đường rơi. Cân nhắc giữa cố lấy thêm sao và dừng sớm để giữ lượt dư là quyết định ảnh hưởng trực tiếp đến tổng điểm cuối cùng. Vệt sáng sao chổi biến viên thành vật phẩm.
Chế độ vô tận không có mục tiêu cố định, bảng chỉ dừng khi hết nước đi nên chiến thuật thiên về giữ bảng thoáng lâu nhất. Cầu lửa không đốt được vật cản kim loại.
Chế độ hợp tác chia đôi bảng cho hai người nhưng dùng chung bộ đếm mục tiêu, nên phối hợp phân vai quan trọng hơn tốc độ cá nhân.game mở khóa màn mới cách tính điểm tiến lên đồ họa game