Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm.
Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động.
Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên.
Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng.
Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm.
Đánh hai ba đòn rồi lùi lại là nhịp an toàn, còn bấm liên hồi khiến nhân vật đứng yên thở dốc giữa vòng vây.
Đẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật.
Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu.
Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu.
Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó.
Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố.
Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng.
Vứt bớt thứ trùng lặp trước khi vào khu vực có nhiều chiến lợi phẩm, tránh phải đứng phân loại giữa lúc nguy hiểm.
Đổi trang bị theo khu vực sắp vào hiệu quả hơn mặc một bộ tốt nhất cho mọi nơi, dù thao tác đổi có phiền.
Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác.
Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định.
Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía.
Ba đòn chí mạng liên tiếp có thể hạ gục nhanh một số kẻ địch máu mỏng. 09-10 Nhìn vào thân người thay vì nhìn vào vũ khí cho tín hiệu sớm hơn, đây là mẹo giúp phản ứng kịp với các đòn nhanh. Giải Đố Thư Giãn
Vài phím combo vô hiệu giữa không trung. Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy.
Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính. Kỹ thuật này rủi ro cao nhưng đổi lại tạo ra khoảng thời gian đối thủ đứng sững, đủ để tung chuỗi đòn mạnh nhất. Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm.
Lượng vật phẩm từ mỗi thùng không đáng kể nhưng cộng dồn qua cả màn thì đủ để khỏi phải mua thêm. Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản.
Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước. Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn. Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính.
Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn. Chìa khóa và cửa thường cùng màu. Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu.