Họa tiết nhỏ nhìn từ xa gần như thành màu trơn.
Đồng hồ thuộc nhóm phụ kiện kín đáo.
Không phải mọi sự kiện trong game đều yêu cầu trang phục dạ hội. 09-10 Kẻ mắt cánh chuồn cần tay ổn định. Góc Giải Trí Nhẹ
Cùng một bộ đồ, bỏ áo vào trong hay để ngoài cho hai tỷ lệ khác nhau, nhiều bản game mô phỏng cả hai lựa chọn này. Cổ chữ V kéo dài phần cổ.
Mày đậm hơn tóc làm khuôn mặt trông nặng, đây là quy tắc chung được áp dụng trong hầu hết các bản làm đẹp. Chân mày định hình cả khuôn mặt. Nhung hợp mùa lạnh hơn mùa nóng.
Sống mũi, gò má và cung mày là ba vị trí tiêu chuẩn, đặt sai chỗ làm khuôn mặt trông bè ra thay vì thanh thoát. Đặt chất liệu bóng ở phần muốn nhấn và chất liệu mờ ở phần còn lại là mẹo tạo tỷ lệ trong nhiều game thời trang.
Mũ beret hợp phong cách cổ điển Pháp. Bấm ngẫu nhiên vài lần rồi chỉnh lại thường ra những kết hợp mà tự nghĩ sẽ không nghĩ tới, đây là mẹo hữu ích khi bí ý tưởng. Cùng một lớp trang điểm nhìn khác nhau dưới ánh nắng và ánh đèn vàng, vài bản cho phép xem trước ở nhiều điều kiện sáng.
Đổi phụ kiện tóc theo từng bộ trang phục giúp tổng thể trông đồng bộ hơn so với việc giữ nguyên một kiểu. Tạo khối làm khuôn mặt có chiều sâu. Hai họa tiết cùng cỡ đặt cạnh nhau dễ chọi.
Móng tay không cần trùng màu son. Chọn dáng mày theo hiệu ứng muốn đạt thay vì theo dáng mày mặc định của nhân vật.
Phối sai lớp hoặc sai phụ kiện đi kèm bị trừ điểm nặng ở các sự kiện văn hóa trong game.game có giấy phép PC game bảo mật web game máy bàn ZingPlay