game hai người một bàn phím
Không nên đổi làn liên tục khi phía sau có xe bám sát vì dễ va chạm.
Chọn màu sơn xe không ảnh hưởng đến thông số vận hành, chỉ mang tính thẩm mỹ.
09-10
Độ nghiêng ngược lại đẩy xe ra ngoài, nên cùng một bán kính cua mà tốc độ tối đa chênh nhau rất nhiều.
Nếu khung hình game tụt xuống dưới ba mươi khi đua nhiều xe cùng lúc, nên giảm số lượng đối thủ AI trên đường đua.
Đua tính giờ không có đối thủ trên đường.
09-10
Vào cua rộng giữ tốc độ cao hơn vào cua sát vách.
Mỗi lần giảm rồi tăng lại đều tiêu tốn thời gian và nhiên liệu, quỹ đạo rộng giữ được tốc độ thường có lợi hơn.
Đường đua không đổi nên biết trước cua nào tiếp theo cho phép chuẩn bị sớm, thay vì phản ứng khi đã nhìn thấy.
09-10
Lốp mòn dần làm thời gian mỗi vòng chậm đi.
Đường cong tuyến tính cho phản hồi đều còn đường cong mũ giúp chỉnh nhỏ chính xác hơn ở giữa hành trình cần.
Đua nước rút đường thẳng chỉ tính sang số và xuất phát.
09-10
Thể loại này thưởng cho khả năng đọc đường tức thời thay vì trí nhớ, nên kỹ năng cần luyện cũng khác hẳn đường đua cố định.
Bánh sau trượt là dấu hiệu xe sắp mất lái nếu không nhả ga.
Không về đích nhanh nhất mà là sống sót đủ lâu, nên tránh va chạm quan trọng hơn cố vượt thêm một xe.
09-10
Đường ướt có vệt khô theo quỹ đạo xe chạy.
Giữ góc trượt lớn cho điểm cao nhưng dễ quay xe.
Giữ tốc độ đều qua cua nhanh hơn phanh gấp rồi tăng tốc.
09-10
Nhiều vòng đều tay cho tổng thời gian tốt hơn vài vòng cực nhanh xen kẽ những vòng mắc lỗi phải sửa.
Một người có thể có vòng nhanh nhất mà vẫn thua chung cuộc, vì thành tích chặng tính tổng chứ không tính vòng đơn lẻ.
Độ trễ tăng áp làm sức mạnh đến chậm sau khi đạp ga.
09-10
Bám quá sát ở cua khiến xe mình mất bám chứ không chỉ khó nhìn, đây là lý do vượt ở cua khó hơn nhiều so với ở đoạn thẳng.
Đường đua vòng tròn khác đường đua điểm đến điểm ở chỗ không có vạch đích cố định giữa chặng.
Đường tắt hẹp hơn nhưng rút ngắn quãng đường.
09-10
Không cần thắng để hoàn thành một số nhiệm vụ chỉ yêu cầu về đích trong giới hạn thời gian.
Đường trong hang tối cần bật đèn pha sớm hơn đường ngoài trời.
Kính chắn gió văng lên khi xe va chạm mạnh, thường chỉ là hiệu ứng hình ảnh chứ không ảnh hưởng lối chơi.
09-10
Vị trí ngoài phải đi quãng đường dài hơn ở khúc cua ngay sau vạch xuất phát, nên thứ tự xếp lưới ảnh hưởng thật đến kết quả.
Chặng dài buộc phải chọn giữa tốc độ từng vòng và số lần phải vào thay lốp, đây là lõi của chiến thuật đua đường trường.
Xoay hết vô lăng mất nhiều thời gian hơn gạt cần, nên ở cua tay áo người dùng tay cầm đôi khi lại đổi hướng nhanh hơn.
09-10
Mặt đường gồ ghề lại đòi hỏi giảm xóc mềm để bánh bám mặt đường, cứng quá thì xe nảy và mất lực bám liên tục.
Áp suất lốp thấp tăng diện tích tiếp xúc.
Vượt qua vạch đích không đồng nghĩa với việc đã hoàn thành mọi mục tiêu phụ của chặng đua.
09-10
Sương mù làm khoảng nhìn ngắn hơn khoảng phanh.
Giữ khoảng cách đủ để phanh là trách nhiệm của xe bám sau, luật này áp dụng trong hầu hết các giải đua trực tuyến.
09-10
Buồng lái giúp căn cua chính xác hơn.
Tỷ số truyền ngắn tăng tốc nhanh nhưng hụt tốc độ cuối.
Bốn bánh trượt cùng lúc là mất lái.
09-10
Giữ khoảng cách với xe trước khi vào đoạn hẹp.
Chiều chạy ngược làm mọi điểm phanh quen thuộc trở nên vô dụng.
Xe thiết lập tốt vẫn cần người quen mới nhanh.
09-10
Bản mobile của game đua xe thường lược bớt chi tiết bụi và khói so với bản chơi trên máy tính.
Nhớ được biển báo nào là chỗ nhả ga giúp lặp lại chính xác từng vòng, thay vì mỗi vòng phanh ở một chỗ khác nhau.
09-10
Nhiều người nâng hết mức rồi mới nhận ra mình bị đẩy lên hạng cao, nơi mà chiếc xe đó không còn cạnh tranh nổi.
Không phải đường tắt nào cũng an toàn, một số dẫn tới ngõ cụt gây mất thời gian hơn đi đường chính.
09-10
Gầm quá thấp lại chạm đường ở các đoạn dốc và gờ giảm tốc, nên có ngưỡng dưới không nên vượt qua.
Góc nghiêng bánh âm tăng bám khi vào cua.
09-10
Chỉnh độ nhạy tay lái cho nhạy hơn.
Bản đồ ban đêm giảm tầm nhìn xa hơn bản đồ ban ngày.
09-10
Chướng ngại vật động như xe cảnh sát khó đoán hơn chướng ngại vật cố định.
Nắng chiếu ngược làm mất tầm nhìn ở vài khúc cua.
09-10
Trò đỗ xe chấm điểm cả thời gian lẫn số lần chạm, nên nhanh mà cẩu thả thường được ít điểm hơn chậm mà gọn.
Chỉnh lại góc camera phù hợp với loại màn hình đang dùng để chơi.
09-10