Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.

|

Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết. 09-10 Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa. Góc Chơi Cuối Tuần
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao. Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng. Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều. Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động. Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp. Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy. Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau. Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý. Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích. Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.game Tiến Lên Việt thủ thuật B52 Club game chơi khi mất mạng
Bản quyềnCổng Game Vui Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.