Vườn Game Mini
Đảo Trò Chơi
Số lần thử có hạn tạo ra cảm giác thất bại, trong khi mục tiêu của game giáo dục là để trẻ tự tìm ra đáp án.
Bốn mảnh cho trẻ hai tuổi và vài chục mảnh cho trẻ sáu tuổi là khoảng chênh lệch hợp lý.
Trẻ chơi một mình quá lâu cần người lớn để mắt.
Nối điểm theo số kết hợp học đếm và vận động tay.
Đặt máy trên bàn thay vì cầm trên tay giúp trẻ giữ được lưng thẳng và cổ ở tư thế tự nhiên.
Tiếng Việt có dấu thanh nên cần dạy riêng.
Kéo thả dễ hơn chạm chính xác với trẻ nhỏ.
Bắt đầu từ hai hình chỉ khác một chi tiết lớn, rồi tăng dần số lượng và giảm dần kích thước khác biệt..
Với trẻ chưa nói sõi tiếng Việt thì việc trộn thêm ngoại ngữ dễ gây nhầm lẫn hơn là có lợi.
Phụ huynh nên giới hạn thời gian chơi.
Trẻ nhận ra khuôn vần lặp lại nhanh hơn nhớ từng ký tự, đây là cách dạy đọc phổ biến với tiếng Việt.
Đoạn quá dài làm gián đoạn nhịp chơi và trẻ sẽ bắt đầu chạm bừa để bỏ qua.
Chỉ vào một hình tròn thật sau khi trẻ vừa học hình tròn trong game giúp khái niệm đó trở nên vững chắc.
Ba chủ đề phổ biến trong game trẻ em là động vật, xe cộ và thế giới cổ tích.
Yêu cầu làm hai việc cùng lúc vượt quá khả năng tập trung của lứa tuổi này, và kết quả là trẻ không làm được việc nào.
Câu hướng dẫn nên ngắn dưới mười từ.
Học hình tròn, vuông, tam giác qua trò ghép hình đơn giản.
Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Tốc độ nói của người lớn quá nhanh cho trẻ đang học ngôn ngữ, và câu dài nhiều mệnh đề thì gần như không tiếp thu được.
Chọn nhân vật yêu thích trước giúp trẻ cảm thấy làm chủ trải nghiệm. 09-10 Chủ đề động vật được trẻ ưa thích nhất. Trò Chơi Thông Minh
Khen ngợi nên gắn với hành động cụ thể. Bắt chước hành động đơn giản rèn khả năng quan sát của trẻ.
Trò xếp hình rèn tư duy không gian. Học đếm nên bắt đầu từ vật thể cụ thể. Nền đơn giản làm nổi bật vật cần tương tác.
Hướng dẫn lặp lại quá nhiều khiến trẻ mất kiên nhẫn, còn một lần làm mẫu rồi để yên thì phần lớn trẻ tự làm được. Đồ họa ba chiều phức tạp không phải điều kiện để thu hút trẻ.
Gợi ý nên thu hẹp dần chứ không cho luôn kết quả. Cốt truyện đơn giản nối các màn chơi lại với nhau khiến trẻ muốn biết chuyện gì xảy ra tiếp theo. Dừng đột ngột giữa lúc trẻ đang chơi dễ gây phản ứng mạnh, còn có thời gian chuẩn bị thì trẻ chấp nhận dễ hơn nhiều.
Độ khó nên tăng theo khả năng thực tế của trẻ. Gu nhân vật hoạt hình mỗi trẻ khác. Trẻ vừa phải nhận ra thứ tự số vừa điều khiển ngón tay theo đường, hai kỹ năng cùng lúc mà không thấy nặng.
Cuộc trò chuyện xoay quanh trò chơi mới là phần mang lại giá trị học tập lớn nhất. Trẻ dễ bị phân tâm nên lời nhắc nhẹ nhàng giúp quay lại nhiệm vụ, nhưng nhắc quá dồn dập lại gây áp lực.
Xếp hình theo kích cỡ luyện phân loại.game không thể phá hủy game xúc xắc hay nhất game trang điểm
Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Trò tô màu không cần đúng sai.
Bãi Chơi Ảo
Bộ sưu tập hình dán tạo động lực quay lại.
Suối Nguồn Giải Trí
Nút quay lại nên đặt xa nút chơi tiếp.