Cổng Game Vui
Tin nổi bật
Chiến lược

Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.

Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.

Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.

Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.

Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.

Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.

Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.

Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.

Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.

Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.

Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.

Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.

Lối Vào Trò Chơi

Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.

Phút Giải Lao

Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.

Sân Sau Giải Trí

Nhà Game Nhỏ Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.

Sân Chơi Số

Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.

Lối Vào Trò Chơi

Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.

Xứ Sở Câu Đố

Cổng Chơi Nhẹ Nhàng Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.

Túi Game Nhỏ

Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay. Ngăn Kéo Trò Chơi, Nhà Trò Chơi Việt Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng. Xứ Sở Câu Đố Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.

Giới thiệu

Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.

fh06dm11ti

Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.

Giới thiệu

Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Ấn tượng

fh06dm11ti

Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy. 09-10 Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng. Trò Chơi Mỗi Ngày

Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều. Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.

Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động. Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì. Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.

phần thưởng lớn game

Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa. Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.

Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia. Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc. Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.

game xếp cốc

Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn. Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.

Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ. Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.

Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.game phiêu lưu trong hang ưu đãi giảm giá Hitclub cách mở khóa nhân vật

ưu đãi giảm giá iWin  ·  game trắng màn hình