Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế.
Đổi lại camera không tự do quan sát xung quanh, nên với nhóm đông thì tắt khóa mục tiêu đôi khi lại an toàn hơn.
Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập.
Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện.
Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss.
Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn.
Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng.
Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa.
Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục.
Ba đòn chí mạng liên tiếp có thể hạ gục nhanh một số kẻ địch máu mỏng.
Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định.
Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó.
Loại này hiệu quả với kẻ địch nhiều máu nhưng vô dụng với kẻ địch chết nhanh, vì hiệu ứng chưa kịp cộng dồn. 09-10 Vài bản không cho làm lại, nên tra cứu cây kỹ năng trước khi tiêu điểm đầu tiên là bước đáng bỏ thời gian. Sân Game Buổi Tối
Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản. Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất.
Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình. Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu. Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa.
Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo. Đi hết các nhánh phụ trước khi tiến vào lối chính đảm bảo không bỏ sót vật phẩm, vì nhiều cửa chỉ mở một chiều.
Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định. Nhân vật hồi máu tự động chậm hơn khi ra khỏi vùng chiến đấu, nhanh hơn khi đứng yên nghỉ ngơi. Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến.
Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng. Chọn giữa hai cách phụ thuộc vào thanh thể lực còn lại, giữ thói quen đỡ mọi thứ sẽ cạn sức đúng lúc cần chạy. Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem.
Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố. Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn.
Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ.giá game điển hình đổi thưởng Go88 hướng dẫn Tiến Lên
Túi Game Nhỏ