Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo.
Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường.

Lửa gây cháy kéo dài còn băng làm chậm, chọn theo hiệu ứng phù hợp tình huống chứ không theo con số sát thương.
Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn. 09-10 Kiểm tra kỹ khu vực trước khi bước qua những đoạn nhìn như điểm không thể quay đầu, thường có dấu hiệu báo trước. Phòng Chơi Trực Tuyến
Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ. Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận.
Đối đầu nhiều kẻ địch cùng lúc đòi hỏi né đòn hiệu quả hơn là chỉ tấn công liên tục. Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả. Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản.
Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng. Nước dâng dần buộc phải leo lên cao.
Vũ khí nhẹ đánh nhanh nhưng khó xuyên phòng thủ, mang theo một loại mỗi kiểu xử lý được phần lớn tình huống. Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu. Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh.
Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này. Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình. Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không.
Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công. Đẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật.
Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây.game hiện đại game hợp tác nhiều người game phiêu lưu Đông Nam Á