-
Cờ vây có luật cấm lặp thế gọi là ko.
-
Chế độ tăng giờ cộng thêm vài giây sau mỗi nước.
-
Chia sẻ một bàn phím buộc hai người ngồi sát nhau, mỗi bên phụ trách một cụm phím riêng biệt để tránh bấm nhầm phím của nhau.
-
Một quân đứng sát ngay hướng đi đầu tiên của mã sẽ khóa hoàn toàn nước đó, khác hẳn mã trong cờ vua nhảy qua mọi quân.
-
Kỹ thuật này khiến đối phương phản ứng vào khoảng không rồi phải chịu đòn phạt trong lúc đang hồi phục.
-
Nhịp chậm cho phép quan sát và hiểu luật trước, chuyển sang thời gian thực khi đã thuộc các thao tác cơ bản sẽ đỡ nản hơn.
-
Không gian hẹp khiến va chạm nhiều hơn.
fh06dm11ti
-
Gõ đúng từ nhanh nhất sẽ ghi điểm.
-
Bảng đấu loại trực tiếp thua một trận là ra về.
-
Xúc xắc đưa yếu tố may rủi vào trận đấu.
-
Một bên thấy bản đồ còn bên kia điều khiển nhân vật là kiểu phân vai phổ biến, thông tin chỉ đầy đủ khi cả hai cùng nói ra.
-
Hệ thống có thể giới hạn số lần thắng liên tiếp cùng một combo để tránh mất cân bằng giữa hai bên chơi.
-
Bóng bàn ảo có xoáy làm đổi hướng nảy.
-
Gạch tường trên cùng bảng vô tình cản lối đi của nhau, đặc biệt ở màn hẹp có ít khoảng trống di chuyển.
-
Oẳn tù tì không hoàn toàn ngẫu nhiên giữa người với người.
-
Loạt luân lưu quyết định khi hai hiệp vẫn hòa.
-
Người chơi có kinh nghiệm thường quét vùng giữa trước, nhưng chính vì thế mà mép bảng lại trở thành chỗ nhiều người chọn.
-
Đánh xoáy lên khiến bóng vọt tới sau khi chạm bàn, còn xoáy xuống làm bóng khựng lại, hai kiểu này đòi hỏi đỡ khác nhau.
-
Đổi lượt sau mỗi nước đi giữ nhịp chậm rãi.
fh06dm11ti
-
Hai tướng không được đối mặt trên cùng cột dọc.
-
Bấm mạnh vài nhịp rồi dừng thua hẳn nhịp đều, vì hệ thống cộng dồn theo thời gian chứ không lấy giá trị cao nhất.
-
Ai về đích trước thì thắng.
-
Chỉ số phụ dùng để phân định khi bằng điểm.
-
Chọn nhân vật khác nhau cho mỗi người để tránh nhầm lẫn.
-
Người đang mang vật nặng không tự vệ được, nên phân công ai cầm gì thường quyết định thành bại của cả màn hợp tác.
-
Thắng hai trong ba hiệp là thắng chung cuộc.
-
Vòng tròn công bằng hơn nhưng tốn nhiều thời gian.
-
Trò có xúc xắc cho bên yếu hơn cơ hội lật ngược, đổi lại làm giảm phần thưởng cho kỹ năng thuần túy của bên mạnh.
-
Bốc thăm lại nếu cả hai ra cùng lựa chọn.
-
Một người mắc lỗi là cả hai cùng chịu hậu quả, cơ chế này buộc hai bên phải thống nhất nhịp độ thay vì ai nấy tự chơi.
-
Hết bi trước trên bàn là thua.
fh06dm11ti
-
Giữ vẻ mặt bình thản là một phần của trò chơi.
-
Chọn nhân vật sau khi biết lựa chọn của đối thủ là lợi thế.
-
Kỹ thuật đỡ chuẩn đòi hỏi bấm ngay khoảnh khắc đòn chạm người, đổi lại cho phép phản công ngay lập tức mà không mất máu.
-
Luân phiên vai trò tấn công và phòng thủ giữ trận đấu cân bằng.
-
Không phải game hai người nào cũng đối kháng.
-
Cờ ô ăn quan tính điểm theo số quân thu được.
-
Số điểm bù bù lại lợi thế đi trước, con số này khác nhau tùy luật từng nơi chứ không cố định trên mọi bàn đấu.
-
Vùng chết của cần điều khiển bị mòn khiến nhân vật tự di chuyển, đây là bất lợi phần cứng chứ không phải lỗi kỹ năng.
-
Cờ vua bốn ô góc là biến thể chơi nhanh.
-
Luật ai thắng giữ bóng khác với luật đổi bóng sau mỗi điểm, hai cách này tạo ra nhịp trận hoàn toàn khác nhau.
-
Nhiều người chơi giỏi lên nhờ đấu liên tiếp với cùng một đối thủ, vì mỗi ván đều là cơ hội sửa lại lỗi vừa mắc.
-
Vai bất đối xứng cho mỗi người một khả năng riêng.
fh06dm11ti
-
Trò đối kháng có bảng khung hình công khai cho người chơi tra cứu.
-
Kéo co ảo bấm phím luân phiên liên tục để kéo dây về phía mình.