Tải nội dung theo từng màn thay vì tải hết một lần.
Vòng lặp game nên đồng bộ với nhịp vẽ của màn hình. Vuốt cảm ứng trên game web di động đôi khi bị nhận nhầm.
Nếu game mượt rồi giật một nhịp đều đặn thì nguyên nhân gần như luôn nằm ở việc cấp phát bộ nhớ quá nhiều trong vòng lặp.
09-14
Bỏ qua các vật thể nằm ngoài màn hình là tối ưu đơn giản mà thường cho cải thiện lớn nhất.
09-14
Giới hạn bước tính toán tối đa tránh được việc nhân vật xuyên qua tường khi máy khựng một nhịp dài.
09-14
Sunday
09-14