Tay cầm giảm giật dọc, báng giảm giật ngang.
Nhìn thẳng vào tâm màn hình khi rẽ góc.
Bắn xuyên tường vào nhóm địch đứng chồng lớp vẫn trúng được người phía sau, dù mỗi lớp đều lấy bớt một phần sát thương.
Ba giây hồi máu tự động sau khi ngừng bị bắn trúng ở một số chế độ chơi.
Cửa mở hoàn toàn cho tầm nhìn rộng nhưng cũng để lộ cả người, hé một khe vừa đủ ngắm là cách cân bằng hợp lý.
Ba giây trước khi bản đồ thu hẹp, người chơi cần di chuyển vào vùng an toàn..
Hiệu ứng bỏng thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước.
Giữ lựu đạn vài nhịp trước khi ném khiến nó nổ ngay khi chạm đất, không cho đối thủ kịp chạy ra khỏi bán kính.Tư thế nằm ổn định nhất nhưng đổi hướng rất chậm, chỉ hợp khi giữ một hướng ngắm cố định trong thời gian dài..
Đạn xuyên gỗ nhưng không xuyên bê tông.
Chạy zíc zắc chỉ hiệu quả với đối thủ ngắm kém.Sau khi bắn phải đổi chỗ chứ không nạp lại tại chỗ, vì đối thủ đã lần được hướng theo vệt đạn hoặc âm thanh..
Khi băng đạn cạn giữa lúc giao tranh gần, chuyển sang súng phụ thường nhanh hơn đứng yên nạp đạn.
Sống sót đến cuối cũng là thắng ở một số chế độ, không cần hạ hết đối thủ.Bắn trong không gian kín vang xa hơn ngoài trời, nên vị trí có vẻ kín đáo lại dễ bị lần ra theo âm thanh..
Cái giá phải trả là sơ tốc đạn giảm, nên tầm bắn hiệu quả ngắn lại và độ rơi đạn ở cự ly xa tăng lên.
Chủ động tạo bóng tối ở nơi mình đang nấp là cách phòng thủ ít người dùng nhưng rất hiệu quả ở bản đồ trong nhà.Cơ chế thương tật theo bộ phận không phổ biến, nhưng ở game có nó thì bắn chân là cách chặn địch bỏ chạy hiệu quả nhất.
Đứng giữa hai đối thủ cùng lúc dễ trúng đạn từ cả hai phía.
Nhảy qua cửa sổ nhanh hơn đi vòng cửa chính.
Tiếng bước chân lộ vị trí rõ hơn tiếng súng.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Bắn liên thanh khi di chuyển làm giảm độ chính xác so với đứng yên bắn. 09-10 Đạn rơi xuyên qua sàn mỏng ở tầng trên. Sân Game Buổi Tối
Dùng kính bội số cao ở khoảng cách gần khiến mất dấu mục tiêu di chuyển ngang, lúc đó ngắm không kính lại nhanh hơn. Bản đồ nhỏ thường chỉ hiện đối thủ khi họ bắn không giảm thanh, còn âm thanh cho biết cả khoảng cách lẫn độ cao.
Đạn xuyên qua nhiều lớp thân giảm dần sát thương. Ống giảm thanh giấu vệt lửa đầu nòng. Chấm laser cũng hiện ra ở phía đối thủ, biến phụ kiện này thành con dao hai lưỡi trong các bản đồ tối.
Sát thương giảm dần theo khoảng cách với hầu hết súng. Đối thủ hồi máu thường đứng yên vài giây.
Cửa chính thường là nơi được canh sẵn, nên đường vào ít ai dùng lại là đường an toàn hơn dù mất thêm vài bước. Đèn pin trên súng lộ vị trí trong đêm. Âm thanh mở hòm hoặc nhặt vật phẩm truyền đi khá xa, đủ để xác định khu vực có đối thủ mà không cần nhìn thấy.