Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính. 09-10 Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu. Nhà Game Nhỏ
Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác. Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi.
Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được. Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước. Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công.
Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên. Đối đầu nhiều kẻ địch cùng lúc đòi hỏi né đòn hiệu quả hơn là chỉ tấn công liên tục.
Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua. Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn. Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né.
Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc. Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến. Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm.
Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục. Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới.
Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo.game người mới khôn ngoan game trực tuyến chiến tranh Cờ Caro di động