Xì Dách
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.



game trực tuyến bí ẩn
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
luật chơi Xóc đĩa
Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.
mẹo game
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
phiếu quà Hitclub
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
game quân bài
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
game đã kiểm thử
Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.
cách gửi bài trong phỏmcách chơi bài cào









game cao thủ iWin
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
video chiến thuật game
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.
+101 377 655 22125
Weekdays:Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
Saturday:Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Sunday:Closed
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào. 09-14 Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần. Sân Game Buổi Tối
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn. Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn. Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng. Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được. Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ. Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt. Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản. Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ. Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.Xóc đĩa giải trí khuyến mãi ZingPlay Xóc đĩa b52