So sánh với chính mình hôm qua thì hợp lý hơn.
Màu sắc sặc sỡ không có nghĩa là hợp với trẻ dưới ba tuổi.
Âm lượng mặc định nên đặt ở mức vừa phải.
Trẻ vừa phải nhận ra thứ tự số vừa điều khiển ngón tay theo đường, hai kỹ năng cùng lúc mà không thấy nặng.
Quảng cáo dẫn ra ngoài ứng dụng cần có người lớn giám sát.
Nhân vật cùng cỡ với bàn tay trẻ dễ tương tác hơn.
Trò tô màu không cần đúng sai.
Ba chủ đề phổ biến trong game trẻ em là động vật, xe cộ và thế giới cổ tích.
Chạm vào từng quả táo rồi nghe số đếm gắn kết khái niệm trừu tượng với thứ nhìn thấy được.
Chủ đề động vật được trẻ ưa thích nhất.
Vòng lặp một phút phù hợp với trẻ mẫu giáo.
Nhân vật hướng dẫn xuyên suốt màn chơi giúp trẻ không lạc hướng.
Không nên so sánh trẻ với người chơi khác.
Trẻ không đọc được hướng dẫn bằng chữ.
Phép cộng trong phạm vi mười là bước đầu tiên.
Phần thưởng hình ảnh hiệu quả hơn điểm số.
Một vật khẽ nhún nhảy cho biết đó là thứ chạm được, hiệu quả hơn mọi lời giải thích với nhóm chưa biết đọc.
Sắp xếp theo thứ tự rèn tư duy logic sớm. 09-10 Quảng cáo giáo dục đôi khi phóng đại. Hành Tinh Câu Đố
Bàn tay chỉ đường hiệu quả hơn mũi tên. Ba nhân vật chọn được trong game thường đủ đa dạng để trẻ chọn theo sở thích riêng.
Ghép vần dễ hơn học từng chữ rời rạc. Không nên để thú cưng ảo chết. Bộ sưu tập hình dán tạo động lực quay lại.
Trẻ chưa hiểu ý nghĩa của con số nên một ngôi sao hay hình dán mang lại cảm giác rõ ràng hơn nhiều. Nên chọn phiên bản trả phí nếu game có nhiều quảng cáo.
Chơi liên tục quá ba mươi phút nên cho mắt nghỉ. Chủ đề phương tiện giao thông được nhiều trẻ nhỏ chọn. Xếp ba vật từ nhỏ đến lớn là bài tập đơn giản nhưng đặt nền cho khả năng so sánh và phân loại về sau.
Trẻ nhỏ thao tác bằng cả bàn tay chứ không phải đầu ngón. Tiếng còi hoặc tiếng nổ lớn khi trẻ làm sai tạo ra nỗi sợ, còn tiếng nhẹ trung tính thì chỉ báo hiệu mà không đe dọa. Âm thanh phản hồi rõ khi đúng sai giúp trẻ tự điều chỉnh.