


Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối. 09-10 Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí. Trạm Dừng Giải Trí
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên. Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định. Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại. Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có. Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống. Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.
Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi. Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán. Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật. Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.thắng Bầu cua game đã xác thực game hành động Trung Hoa