Chi tiết
Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.
-------------
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
![]()
6676
35
36
37
38
39
40
Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng.
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
195
196
197
198
199
200
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.

Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.

Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.







