Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia. Nhưng chỉ sửa được ở nơi có thợ, nên kiểm tra độ bền trước khi rời khu vực an toàn là thói quen đáng có.
Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Kỹ thuật này rủi ro cao nhưng đổi lại tạo ra khoảng thời gian đối thủ đứng sững, đủ để tung chuỗi đòn mạnh nhất.
Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật.
Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp.
Ném vật thể tạo tiếng động ở nơi khác khiến một con tách đoàn đi kiểm tra, đây là cách chia nhỏ nhóm đông.
Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương.
Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định.
Cây vũ khí đã nâng nhiều cấp thường mạnh hơn cây mới nhặt được, dù chỉ số gốc của cây mới cao hơn.
Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa.
Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ.
Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn.
Thể lực cạn thì nên dừng tấn công.
Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công.
Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn.
Đổi trang bị theo khu vực sắp vào hiệu quả hơn mặc một bộ tốt nhất cho mọi nơi, dù thao tác đổi có phiền.
Túi đồ có giới hạn số ô.
Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối.
Nhận ra vị trí lưu giúp biết mình sắp gặp thử thách, đây là tín hiệu mà nhiều người chơi không để ý.
Vứt bớt thứ trùng lặp trước khi vào khu vực có nhiều chiến lợi phẩm, tránh phải đứng phân loại giữa lúc nguy hiểm.
Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn.
Ba chìa khóa màu khác nhau thường mở ba cánh cửa tương ứng trong cùng một màn, thiếu một chìa cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ chính.
Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất.
Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né.
Uống bình khi còn một con dễ hơn nhiều so với uống giữa vòng vây, vì động tác uống khóa thao tác trong một khoảng ngắn.
Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng.
Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt.
Bình máu nên để dành cho phòng trùm.
Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển.
Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ.
Ghi nhớ vị trí cửa chưa mở được rồi quay lại sau, cố phá cửa bằng mọi cách chỉ tốn thời gian vô ích.
Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản.
Nhiều phòng có sẵn bình máu ở góc, biết trước chỗ đứng giúp không phải chạy tìm trong lúc máu đã cạn.
Buông dây ở điểm cao nhất của cung đu.
Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được.
Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng.
Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả.

Nhà Trò Chơi Việt


Sân Chơi Số


TOP