Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi. 09-10 Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển. Vui Cùng Trò Chơi
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy. Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game. Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy. Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.
Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất. Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng. Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được. Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng. Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh. Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.game ngoại tuyến Poker game bài hay nhất game hợp lệ