Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng.

Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né. 09-10 Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức. Phút Giải Lao
Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình. Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu.
Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận. Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn. Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn.
Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu. Nghe tiếng cửa mở khi kéo cần gạt cho biết cơ quan đã hoạt động, việc còn lại là tìm xem cửa nào vừa mở ra.
Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô. Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã. Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không.
Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển. Ba kẻ địch canh gác cùng khu vực buộc người chơi phải chọn tấn công lần lượt hay đồng loạt. Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên.
Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia. Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn.
Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ.game giả tưởng Việt Nam game giải đố Đông Nam Á game miễn phí ZingPlay