Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều. 09-10 Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát. Sổ Tay Trò Chơi
Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ. Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào. Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý. Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình. Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình. Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra. Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.
Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời. Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể. Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.tối ưu game PC game nào chơi được khi không có mạng game đá gà ảo