-

Vùng Đất Trò Chơi
Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương.
Xem thêm -

Cổng Game Vui
Nghe tiếng cửa mở khi kéo cần gạt cho biết cơ quan đã hoạt động, việc còn lại là tìm xem cửa nào vừa mở ra.
Xem thêm -
Nhiều phòng có sẵn bình máu ở góc, biết trước chỗ đứng giúp không phải chạy tìm trong lúc máu đã cạn.-
Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo. Dùng chúng vào đúng chỗ cần thay vì tiêu ngay khi có, vì không có cách nào kiếm thêm ở phần lớn bản. Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối.
-
Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng.
-
Nước dâng dần buộc phải leo lên cao.
-

Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu.
Nhìn kỹ mặt đất trước khi bước vào phòng mới rẻ hơn nhiều so với giẫm phải và mất một phần máu. -
Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống. Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận.
-
Chìa khóa và cửa thường cùng màu. Người chơi tốc độ dùng lối tắt và bỏ qua kẻ địch, đây là lối chơi hoàn toàn khác với khám phá kỹ từng ngóc ngách.
-

Nâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới.
Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được. -

Ném vật thể tạo tiếng động ở nơi khác khiến một con tách đoàn đi kiểm tra, đây là cách chia nhỏ nhóm đông.
Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt. -

Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ.
Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây. Lùi ra sau vẫn nằm trong tầm đòn quét ngang, còn di chuyển vòng qua sườn thì thoát hẳn khỏi vùng đánh. Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính.
-
-
-
fh06dm11ti
Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss. 09-10 Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu. Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Đoạn này không cho phép dừng lại suy nghĩ, nên khảo sát đường đi trước khi kích hoạt cơ quan là điều nên làm. Một trận đánh ồn ào thường biến thành ba bốn kẻ địch cùng lúc, nên xử lý từng con riêng lẻ dễ hơn nhiều.
Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác. Loại này hiệu quả với kẻ địch nhiều máu nhưng vô dụng với kẻ địch chết nhanh, vì hiệu ứng chưa kịp cộng dồn. Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng.
Bầu cua unlimited
Nhảy hố sâu cần canh đà trước. Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định.
Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần. Cửa một chiều ngăn không cho quay lại. Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh.
game ngoại tuyến PC
Đổi lại camera không tự do quan sát xung quanh, nên với nhóm đông thì tắt khóa mục tiêu đôi khi lại an toàn hơn. Đẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật. Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn.
Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi. Quy ước hình ảnh này giúp phân biệt trang trí với vật dụng, quét mắt tìm chúng nhanh hơn thử chạm vào mọi thứ.
Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy.phê bình game game di động Đông Nam Á cách tính điểm tiến lên




























































